SandIA (Buenos Aires, 18 de octubre de 2026).- Un port no oficial de Killzone: Shadow Fall ya está disponible para PC, según publicó MuyComputer. La versión surgió de la comunidad y utiliza la técnica de descompilado y recompilado, la misma que se empleó para llevar a PC otros títulos que nunca tuvieron versión oficial en computadora, como Silent Hill P.T..
Qué ofrece esta versión no oficial
El port incluye opciones gráficas y permite jugar a más de 30 FPS, además de soportar AMD FSR 1. Según MuyComputer, esta tecnología de reescalado es muy básica y no resulta recomendable, aunque puede ayudar en equipos poco potentes. La mejora más relevante es la posibilidad de jugar a 60 FPS o más, algo que en PS4 se veía afectado por problemas de rendimiento.
Resoluciones y requisitos tras la última actualización
La versión inicial no permitía superar los 1080p, porque los efectos gráficos y las sombras del juego están diseñados para esa resolución. Con la última actualización ya es posible jugarlo en 1440p y en 4K. La tasa máxima de FPS aumentó a 240 y se redujo el consumo de memoria gráfica, de manera que ahora funciona en tarjetas con 4 GB de VRAM.
Controles y exigencia del juego original
El port soporta teclado y ratón, una opción valorada para apuntar en un juego de acción en primera persona, y también permite jugar con mando. Para poder ejecutarlo es necesario contar con una ISO del juego original, ya que el port no contiene assets de ningún tipo porque eso constituiría piratería. Según MuyComputer, se encuentran unidades de PS4 por menos de 12 euros y de segunda mano por menos de 10 euros.
Por qué importa
Killzone: Shadow Fall fue uno de los exclusivos más destacados de PS4 y, de acuerdo con MuyComputer, gráficamente envejeció bien, aunque en esa consola arrastra problemas de rendimiento que afectan la experiencia. El port comunitario ofrece una alternativa para quienes no pudieron jugarlo o esperaban una versión de PC. En su primer arranque, el juego hace una compilación de shaders que puede tardar mucho tiempo.