SandIA (Buenos Aires, 20 de octubre de 2026).- Un port no oficial llamado Galaxy Android permite ejecutar Super Mario Galaxy de forma nativa en teléfonos Android sin recurrir a un emulador, según publicó Infobae Tecno. El desarrollo se apoya en la decompilación completa del código fuente del juego de Wii.
Qué es Galaxy Android y cómo funciona
El proyecto funciona mediante Vulkan y AAudio, y traduce el código directamente al entorno de Android en lugar de depender de la emulación, lo que explica su funcionamiento fluido de acuerdo con la información difundida. Sus creadores detallan que el título corre a 60 cuadros por segundo con un consumo de batería reducido y que es posible alcanzar hasta 120 FPS en dispositivos móviles.
La aplicación no incluye el juego, sino que opera como lanzador: cada usuario debe conseguir por su cuenta la ROM original de Super Mario Galaxy para iniciar una partida. Una vez cargado ese archivo, el sistema permite abrir el juego de manera directa en las sesiones posteriores, sin repetir la configuración inicial.
Cuántas horas dura según el estilo de juego
Completar la historia principal y derrotar a Bowser toma entre 13 y 15 horas. Quienes además busquen estrellas adicionales y recorran la mayoría de las galaxias pueden extender la experiencia a entre 20 y 25 horas, siempre según los datos publicados por Infobae Tecno.
Para quienes apuntan al 100%, el desafío es mayor: reunir las 120 estrellas con Mario, desbloquear a Luigi y repetir la hazaña con el segundo personaje, es decir 240 estrellas en total, demanda entre 35 y 42 horas de juego.
Requisitos y opciones gráficas del port
De acuerdo con capturas de pantalla compartidas por Android Authority, la aplicación permite omitir las escenas cinemáticas, una función pensada para ahorrar almacenamiento, ya que esas secuencias ocupan más de 2 gigabytes. También incluye ajustes para la interfaz táctil, como opacidad, tamaño y ubicación de los controles en pantalla.
En rendimiento, se puede seleccionar una tasa objetivo entre 30, 60, 90 o 120 FPS, además de elegir entre dos backends gráficos: Vulkan u OpenGL ES. Para ejecutar el juego se requiere como mínimo Android 11, 3 gigabytes de RAM y 2,5 gigabytes de espacio libre; si se conservan las cinemáticas originales, ese requisito de almacenamiento se duplica.
La vía de 1440p y 60 FPS, y los riesgos legales
La única forma de jugar a 1440p y 60 FPS, o incluso a resoluciones superiores como 4K, es utilizar el emulador Dolphin en una computadora. Mediante emulación es posible aumentar la resolución interna a 1440p de forma nativa y mantener los 60 FPS estables del motor del juego, con paquetes de texturas en alta definición y filtros como anti-aliasing o filtrado anisotrópico.
Galaxy Android se mantiene al margen de cualquier autorización de Nintendo, compañía con historial de rechazo hacia proyectos de terceros que manipulan su código o su propiedad intelectual. Por el momento, la aplicación solo se consigue a través de un repositorio alojado en GitHub y el proyecto continúa en una etapa temprana de desarrollo, con errores reportados por quienes ya lo probaron.